Теми
| презентация | допълнителни връзки | ||
| § | За предмета и екипа ни | × | |
| Тема: въведение в компютърната графика | |||
| § | Основни термини | ||
| § | Устройства и формати | ||
| Тема: OpenGL | |||
| § | Основни понятия в компютърната графика |
|
|
| § | OpenGL |
|
|
| Тема: примитиви | |||
| § | примитиви, дефиниране | ||
| Тема: Аналитична геометрия | |||
| § | Геометрични трансформации |
|
|
| § | Изгледана и проекционнна трансформации | ||
| Тема: Анализ | |||
| § | Функции | ||
| Тема: Видимост | |||
| § | Видимост | ||
| Тема: Colors | |||
| § | Color | What is a color space | |
| Тема: Textures | |||
| § | Textures | ||
| Тема: Light | |||
| § | Light | ||
| Тема: Rasterization | |||
| § | Rasterization | ||
| § | Aliasing | ||
| Final exam period | |||
Ресурси
- Introduction to Computer Graphics Using OpenGL and Java
- Основна книга за семестъра
- Графични системи
- Издание на ТУ-Варна
- Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphcs
- Книга с математически основи
- Други полезни книги и заглавия
- Graphics Programming Virtual Meetup' resources
- Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
- Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL
- Fundamentals of computer graphics / Steve Marschner, Peter Shirley
- Свободно достъпни материали
- Introduction to Computer Graphics v1.4, August 2023
- Wikibooks OpenGL Programming